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游戏角色能力和战斗方式的还原是吸引玩家的法宝

发布时间:2018-11-14 13:19:12 | 作者:问道sf | 来源:www.qixinatelier.com

        本作改编自堀越耕平所著的漫画《我的英雄学院》,故事模式的剧情与原作保持一致,讲述了主人公绿谷出久以偶像欧尔麦特为目标,在雄英学院成长、战斗的故事。除了主线剧情外,玩家还可操作在原作中登场过的角色进行线下和线上对战。

        作为一个粉丝向作品,本作在对原作角色的能力和战斗方式上的还原做得十分到位,不仅展现了角色的特点,战斗的流畅度也没有受到太大的影响。为了增加爽快度,本作在连招的按键和触发方式上下足了功夫,玩家能够很轻易地打出连贯的招式,而出色的场景破坏系统也进一步增强了战斗的临场感。故事模式下的过场演出采用了漫画的形式来推进剧情,虽然符合原作,但在演出效果上大打折扣,给人一种偷工减料的感觉。此外网络对战掉线和卡帧的情况也时有出现。

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        虽然不是原作第一款改编的游戏,但却是系列第一款3D视角的对战类游戏。凭借着原作的高人气,相信改编的游戏作品将会越来越多。也正因为是第一款,本作20人的参战人数以及简陋的漫画式过场演出都不能让人完全满意。不过在角色招式以及游戏场景上做到了不错的还原。

        游戏3D角色的建模比较精致,动作也十分流畅,特写镜头与台词的运用更是带来了不错的临场感,只可惜打击感偏弱,少了那么几分刺激。场景方面则稍显粗糙,不过有明显的破坏效果,为战斗场面增添了几分魄力。故事模式就比较敷衍了,用心制作的过场CG没几个,几乎全程PPT式播放。

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